项目概述

我水平

VR/AR行业概述和案例分析.

This section gives the students and understanding of the growing applications of XR technologies and help them guide them into possible professional development paths.

  • 企业
  • 教育
  • 娱乐(媒体和游戏)
  • 医疗

VR和开发环境的用户体验

This lecture will give the students an overview of the tools and concepts necessary 使用Unity为Oculus创造VR体验.

  • Review of the VR headsets market (hardware requirements, GPU basic concepts)
  • VR用户体验设计导论
  • 介绍Unity3D虚拟现实
  • Hands-on demo of mixed reality devices, Magic Leap and Hololens.
  • Project: Create a VR User Interface for a video application

Introduction to Creating Full Virtual Environments in Unity

This hands-on lecture will show students how to install and create a basic VR experience 并获得c#编程语言的介绍.

  • 理解VR的运动
  • 介绍VR的选择和修改方法
  • 在Unity中使用光线控制和物理
  • 使用Unity Store
  • 添加与基本c#代码的交互
  • 项目:创建一个交互式室内设计项目.

用A-Frame创建一个交互式VR游戏

This class students will create a game using physics libraries as well as more advanced 编程概念.

  • 游戏用户体验的基本介绍
  • Introduction to virtual reality controllers (oculus quest)
  • 在Unity中使用自定义3D模型
  • 添加空间声音
  • 用c#编写一个记分器
  • 项目:打鼹鼠虚拟现实游戏

Creating an Augmented Reality Art 画廊 with Unity and Vuforia

This class will use Vuforia, an Augmented Reality plugin for Unity to create an interactive 海报. 本项目将导出到iPhone和Android手机.

  • AR是如何工作的(标记vs无标记)
  • Introduction to the Mixed Reality market (hololens, magicleap, nreal)
  • 联想幻影AR类演示
  • 安装Vuforia
  • 为AR模型添加交互
  • 使用Vuforia和Unity进行对象跟踪
  • 添加声音
  • 将应用程序导出到移动环境

Project: Create an interactive AR 海报 for Android or iPhone