项目概述
- 项目介绍
- 动态图形概述
- 案例研究和行业概述
- After Effects或当前软件的概述
- 为导入和动画设计资产
- 应用动画原理的运动图形
- 经典的12个动画原理以及它们如何应用于动态图形
- 在实践中的应用
- 项目和团队的实用组织
- 为自由职业者和团队项目开发一个一致的系统
- 将项目归档,以便将来可以很容易地重新访问和为其他人工作
- 一级动画
- 关键帧和动画的5个基本转换属性
- 位置,缩放,旋转,不透明度,锚点
- 关键帧和动画的5个基本转换属性
- After Effect创建
- 使用实体,文字和形状图层
- 合成技术与模式,蒙版和哑光
- 在After Effects和Adobe Audition中编辑声音
- 工程建设
- 从脚本到故事板再到最终项目的开发步骤
- 层组织,预组合和使用嵌套组合
- 创建和重用模块化资产
- 中级技术
- 使用Null和调整图层
- 简单但有用的表达
- 通过课程项目学习
- 使用单词或短语的文本动画. 使用定时运动和动画原理 传达这个词的意思.
- 一个5-10秒的抽象图形动画,传达一种情感
- 一个30秒的动态图形项目以下的例子信息图,PSA,广告 或艺术动态图形